2D platformer / Metroidvania pixel art game. Discover unique design for each world and help Ronin to save the kingdom.

READ THIS PLEASE:

Did you like the game so far? Please consider donating, this will help me to continue the development.

OVERVIEW


Ronin The Samurai is a original 2D platformer/Metroidvania game made using 2 main softwares:

  • Aseprite.
  • Godot Engine v.3.4

You as the player must avoid death by tricky platforms, different traps and enemies. Some of the enemies are smarter than others. The whole gameplay is designed to be hardcore. This means: One touch, instant dead.

This project started as a funding idea to help my family in Venezuela, where I live now. Also the idea of making what I love for a living, it is a great deal. 

Please stay tuned on my channels to get updates. Thank you for your support!

Website: https://saturnoman.com/

Youtube Channel: https://www.youtube.com/channel/UC2z0Ujm8jkWzozLG2eP59Zw

HIVE Blog: https://hive.blog/@theghost1980

Instagram: https://www.instagram.com/saturnomangieri/

CONTROLS

Keyboard:

  • Move: keys W A S D
  • Attack: J. 
  • Combo Attacks: J multiple times.
  • Hanging Attacks: J or I (when hanged in a border).
  • Skill selector: TAB key.
  • Skill use: L.
  • Objectives Popup: 9.
  • Pause game: P.
  • Note: I will be working on touch devices too, so It can be mobile friendly as well.

GAMEPLAY

Each level has an objective to reach. The main goal is to keep alive and to finish each level completing the objective. You must remember this game was made as hardcore so if an enemy hits you, you are dead, but also almost all enemies get kill by one hit of your sword.

The bosses are harder to kill and they have a health bar, so you will know how much hits you must give them. Some of the bosses will give you a unique skill when defeated. This skills are needed for specific levels and areas you must discover by yourself.

Some levels & worlds will distort "world" physics as gravity or body temperature of the player, so be always ready for anything at anytime.

TIPS

  • Always try to find the secret areas on each levels(if any) and get the extra life. They will help you to know the current level you are in.
  • Master Eichi will give you clues and tips, always listen to his wisdom.
  • Relax and have fun, sometimes you will feel absurd and maybe stupid when falling into traps but remember that this game is intended to challenge you at 100%.

About Bugs & Errors:

If you found any error or bug, please feel free to take a screen shot and leave a comment in the area bellow, I will check it out as soon as I can.

RELEASE HISTORY

  • DEMO v 1.0.
    • Initial Release, 01/02/2022.
      • Bamboo Forest fully playable.
      • Only playable on itch.io browser.
      • Starting public tests + debugs.
  • Released 2 full worlds. 12/02/2022.


    • Added a playground area that will grow in time, to be used as tutorial and test skills.
    • Now accepting donations to my paypal or if you prefer tip me on crypto:
      • HIVE: @theghost1980.
      • ETH: 0x0f4243b4a07C410De911bf83444fCB5954fB44Fa
      • BTC: 14hgQwBYL8v96UB8UUPyNQUBcARFSUEp7e

SPANISH ------------

RESUMEN 

Ronin The Samurai es un juego original de plataformas/Metroidvania en 2D realizado con 2 softwares principales: 

  •  Aseprite. 
  •  Motor Godot v.3.4 

 Tu como jugador debes evitar la muerte por medio de plataformas complicadas, diferentes trampas y enemigos. Algunos de los enemigos son más inteligentes que otros. Todo el juego está diseñado para ser hardcore. Esto significa: Un toque, muerte instantánea. 

Este proyecto comenzó como una idea de financiación para ayudar a mi familia en Venezuela, donde vivo ahora. Además la idea de hacer lo que me gusta para vivir, es un gran negocio. Pienso utilizar diferentes medios para reunir dinero(kickstarter, HIVE blockchain, etc.) para terminar este proyecto, ayudar a mi familia(para que puedan arreglar sus casas) y cuando llegue el momento publicaré todo lo conseguido. El próximo proyecto será un RPG vinculado a HIVE Blockchain + NFTs.

Por favor, estad atentos a mis canales para estar al día de la recaudación de fondos que haré ya que daré premios según la cantidad en apoyo.

Página web: https://saturnoman.com/

Canal de Youtube: https://www.youtube.com/channel/UC2z0Ujm8jkWzozLG2eP59Zw

Blog de HIVE: https://hive.blog/@theghost1980

Instagram: https://www.instagram.com/saturnomangieri/


CONTROLES

  • Mover: teclas W A S D
  • Ataque: J. 
  • Ataques Combo: J varias veces.
  • Ataques colgados: J o I (cuando está colgado en un borde).
  • Selector de habilidades: Tecla TAB.
  • Uso de la habilidad: L.
  • Despliegue de objetivos: 9.
  • Pausa del juego: P.

MODO DE JUEGO

Cada nivel tiene un objetivo que alcanzar. La meta principal es mantenerse vivo y terminar cada nivel completando el objetivo. Debes recordar que este juego fue hecho como hardcore, así que si un enemigo te golpea, estás muerto, pero también casi todos los enemigos se matan con un solo golpe de tu espada.

Los jefes son más difíciles de matar y tienen una barra de salud, por lo que sabrás cuántos golpes debes darles. Algunos de los jefes te darán una habilidad única cuando los derrotes. Estas habilidades son necesarias para niveles y áreas específicas que debes descubrir por ti mismo.

Algunos niveles y mundos distorsionarán la física del "mundo" como la gravedad o la temperatura corporal del jugador, así que estate siempre preparado para cualquier cosa en cualquier momento.

CONSEJOS

  • Intenta siempre encontrar las zonas secretas en cada nivel (si las hay) y consigue la vida extra. Te ayudarán a saber en qué nivel te encuentras.
  • El Maestro Eichi te dará pistas y consejos, escucha siempre su sabiduría.
  • Relájate y diviértete, a veces te sentirás absurdo y quizás estúpido al caer en las trampas pero recuerda que este juego está pensado para retarte al 100%.

Sobre los Bugs y Errores:

Si encuentras algún error o bug, no dudes en hacer una captura de pantalla y dejar un comentario en el área de abajo, lo revisaré tan pronto como pueda.

HISTORIA DEL LANZAMIENTO

  • DEMO v 1.0.
    • Lanzamiento inicial, 01/02/2022.
    • Bosque de Bambú totalmente jugable.
    • Sólo jugable en el navegador itch.io.
    • Iniciando pruebas públicas + debugs.
  • Lanzamiento 2 mundos. 12/02/2022.


    • Añadido un área de juegos "playground" que irá creciendo con el tiempo. Sirve de tutorial y de prueba de skills.
    • He abierto para recibir doanciones a mi paypal o si prefieres colaborar en cripto:
      • HIVE: @theghost1980.
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Development log

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